home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 9 / LIGHT_ROM #9.iso / scenes / dino_rom / trexx / default.lws next >
Text File  |  2001-03-07  |  28KB  |  1,503 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 2
  5. LastFrame 40
  6. FrameStep 1
  7. PreviewFirstFrame 2
  8. PreviewLastFrame 40
  9. PreviewFrameStep 1
  10. FramesPerSecond 25.000000
  11.  
  12. LoadObject objects\Dino_ROM\Trexx\Trexx.lwo
  13. ShowObject 7 7
  14. ObjectMotion (unnamed)
  15.   9
  16.   1
  17.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  18.   0 0 0 0 0
  19. EndBehavior 1
  20. LockedChannels 7
  21. BoneFalloffType 5
  22. AddBone
  23. BoneName Body
  24. ShowBone 1 1
  25. BoneActive 1
  26. BoneRestPosition 0.000000 1.120000 -3.070000
  27. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  28. BoneRestLength 1.796000
  29. ScaleBoneStrength 0
  30. BoneStrength 1.000000
  31. BoneMotion (unnamed)
  32.   9
  33.   1
  34.   0 1.12 -3.07 0 0 0 1 1 1
  35.   0 0 0 0 0
  36. EndBehavior 1
  37. LockedChannels 56
  38. IKAnchor 1
  39. AddBone
  40. BoneName Hip L
  41. ShowBone 1 3
  42. BoneActive 1
  43. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.796000
  44. BoneRestDirection 89.999990 0.000000 0.000000
  45. BoneRestLength 1.520000
  46. ScaleBoneStrength 0
  47. BoneStrength 1.000000
  48. BoneJointComp 1.000000
  49. BoneJointCompParent 1.000000
  50. BoneMuscleFlex 1.000000
  51. BoneMotion (unnamed)
  52.   9
  53.   1
  54.   0 0 1.796 90 0 0 1 1 1
  55.   0 0 0 0 0
  56. EndBehavior 1
  57. LockedChannels 24
  58. BLimits -45 45
  59. ParentObject 1
  60. AddBone
  61. BoneName Thigh L
  62. ShowBone 1 3
  63. BoneActive 1
  64. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.520000
  65. BoneRestDirection 80.300001 68.199986 0.000000
  66. BoneRestLength 1.734001
  67. ScaleBoneStrength 0
  68. BoneStrength 1.000000
  69. BoneJointComp 1.000000
  70. BoneJointCompParent 1.000000
  71. BoneMuscleFlex 1.000000
  72. BoneMotion (unnamed)
  73.   9
  74.   1
  75.   0 0 1.52 80.3 68.19999 0 1 1 1
  76.   0 0 0 0 0
  77. EndBehavior 1
  78. LockedChannels 56
  79. ParentObject 2
  80. AddBone
  81. BoneName Shin L
  82. ShowBone 1 3
  83. BoneActive 1
  84. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.734001
  85. BoneRestDirection 21.200001 41.999995 0.000000
  86. BoneRestLength 2.510001
  87. ScaleBoneStrength 0
  88. BoneStrength 1.000000
  89. BoneJointComp 1.000000
  90. BoneJointCompParent 1.000000
  91. BoneMuscleFlex 1.000000
  92. BoneMotion (unnamed)
  93.   9
  94.   1
  95.   0 0 1.734001 21.2 42 0 1 1 1
  96.   0 0 0 0 0
  97. EndBehavior 1
  98. LockedChannels 40
  99. PLimits 0 107
  100. ParentObject 3
  101. AddBone
  102. BoneName Shin L
  103. ShowBone 1 3
  104. BoneActive 1
  105. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.510001
  106. BoneRestDirection -35.800000 -46.799999 0.000000
  107. BoneRestLength 1.468000
  108. ScaleBoneStrength 0
  109. BoneStrength 1.000000
  110. BoneJointComp 1.000000
  111. BoneJointCompParent 1.000000
  112. BoneMuscleFlex 1.000000
  113. BoneMotion (unnamed)
  114.   9
  115.   1
  116.   0 0 2.510001 -35.8 -46.8 0 1 1 1
  117.   0 0 0 0 0
  118. EndBehavior 1
  119. LockedChannels 40
  120. PLimits -80 2
  121. ParentObject 4
  122. AddBone
  123. BoneName Control Leg L
  124. ShowBone 1 5
  125. BoneActive 1
  126. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.468000
  127. BoneRestDirection -17.299997 83.300004 0.000000
  128. BoneRestLength 0.458000
  129. ScaleBoneStrength 0
  130. BoneStrength 0.000000
  131. BoneMotion (unnamed)
  132.   9
  133.   1
  134.   0 0 1.468 -17.3 83.3 0 1 1 1
  135.   0 0 0 0 0
  136. EndBehavior 1
  137. LockedChannels 56
  138. ParentObject 5
  139. GoalObject 3
  140. GoalStrength 1
  141. IKAnchor 1
  142. AddBone
  143. BoneName Foot L
  144. ShowBone 1 3
  145. BoneActive 1
  146. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  147. BoneRestDirection 4.500000 228.899995 0.000000
  148. BoneRestLength 1.614001
  149. ScaleBoneStrength 0
  150. BoneStrength 1.000000
  151. BoneJointComp 1.000000
  152. BoneJointCompParent 1.000000
  153. BoneMuscleFlex 1.000000
  154. BoneMotion (unnamed)
  155.   9
  156.   1
  157.   0 0 0 4.5 228.9 0 1 1 1
  158.   0 0 0 0 0
  159. EndBehavior 1
  160. LockedChannels 40
  161. PLimits 180 285
  162. ParentObject 6
  163. AddBone
  164. BoneName Nail L
  165. ShowBone 1 3
  166. BoneActive 1
  167. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  168. BoneRestDirection -31.399999 11.600000 0.000000
  169. BoneRestLength 1.614001
  170. ScaleBoneStrength 0
  171. BoneStrength 1.000000
  172. BoneMotion (unnamed)
  173.   9
  174.   1
  175.   0 0 0 -31.4 11.6 0 1 1 1
  176.   0 0 0 0 0
  177. EndBehavior 1
  178. LockedChannels 56
  179. ParentObject 7
  180. AddBone
  181. BoneName Nail L
  182. ShowBone 1 3
  183. BoneActive 1
  184. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  185. BoneRestDirection 24.600001 -11.500000 0.000000
  186. BoneRestLength 1.614001
  187. ScaleBoneStrength 0
  188. BoneStrength 1.000000
  189. BoneMotion (unnamed)
  190.   9
  191.   1
  192.   0 0 0 24.6 -11.5 0 1 1 1
  193.   0 0 0 0 0
  194. EndBehavior 1
  195. LockedChannels 56
  196. ParentObject 7
  197. AddBone
  198. BoneName Control Foot L
  199. ShowBone 1 5
  200. BoneActive 1
  201. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.614001
  202. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  203. BoneRestLength 0.554001
  204. ScaleBoneStrength 0
  205. BoneStrength 0.000000
  206. BoneMotion (unnamed)
  207.   9
  208.   1
  209.   0 0 1.614001 0 0 0 1 1 1
  210.   0 0 0 0 0
  211. EndBehavior 1
  212. LockedChannels 56
  213. ParentObject 7
  214. GoalObject 4
  215. GoalStrength 1
  216. AddBone
  217. BoneName Hip R
  218. ShowBone 1 3
  219. BoneActive 1
  220. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.796000
  221. BoneRestDirection -89.999990 0.000000 0.000000
  222. BoneRestLength 1.520000
  223. ScaleBoneStrength 0
  224. BoneStrength 1.000000
  225. BoneJointComp 1.000000
  226. BoneJointCompParent 1.000000
  227. BoneMuscleFlex 1.000000
  228. BoneMotion (unnamed)
  229.   9
  230.   1
  231.   0 0 1.796 -90 0 0 1 1 1
  232.   0 0 0 0 0
  233. EndBehavior 1
  234. LockedChannels 24
  235. BLimits -45 45
  236. ParentObject 1
  237. AddBone
  238. BoneName Thigh R
  239. ShowBone 1 3
  240. BoneActive 1
  241. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.520000
  242. BoneRestDirection -80.300008 68.199986 0.000000
  243. BoneRestLength 1.734000
  244. ScaleBoneStrength 0
  245. BoneStrength 1.000000
  246. BoneJointComp 1.000000
  247. BoneJointCompParent 1.000000
  248. BoneMuscleFlex 1.000000
  249. BoneMotion (unnamed)
  250.   9
  251.   1
  252.   0 0 1.52 -80.30001 68.19999 0 1 1 1
  253.   0 0 0 0 0
  254. EndBehavior 1
  255. LockedChannels 56
  256. ParentObject 11
  257. AddBone
  258. BoneName Shin R
  259. ShowBone 1 3
  260. BoneActive 1
  261. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.734000
  262. BoneRestDirection -21.200013 41.999978 0.000000
  263. BoneRestLength 2.510000
  264. ScaleBoneStrength 0
  265. BoneStrength 1.000000
  266. BoneJointComp 1.000000
  267. BoneJointCompParent 1.000000
  268. BoneMuscleFlex 1.000000
  269. BoneMotion (unnamed)
  270.   9
  271.   1
  272.   0 0 1.734 -21.20001 41.99998 0 1 1 1
  273.   0 0 0 0 0
  274. EndBehavior 1
  275. LockedChannels 40
  276. PLimits 0 107
  277. ParentObject 12
  278. AddBone
  279. BoneName Shin R
  280. ShowBone 1 3
  281. BoneActive 1
  282. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.510000
  283. BoneRestDirection 35.800013 -46.800006 0.000000
  284. BoneRestLength 1.468000
  285. ScaleBoneStrength 0
  286. BoneStrength 1.000000
  287. BoneJointComp 1.000000
  288. BoneJointCompParent 1.000000
  289. BoneMuscleFlex 1.000000
  290. BoneMotion (unnamed)
  291.   9
  292.   1
  293.   0 0 2.51 35.80001 -46.80001 0 1 1 1
  294.   0 0 0 0 0
  295. EndBehavior 1
  296. LockedChannels 40
  297. PLimits -80 2
  298. ParentObject 13
  299. AddBone
  300. BoneName Control Leg R
  301. ShowBone 1 5
  302. BoneActive 1
  303. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.468000
  304. BoneRestDirection 17.299997 83.300004 0.000000
  305. BoneRestLength 0.458000
  306. ScaleBoneStrength 0
  307. BoneStrength 0.000000
  308. BoneJointComp 1.000000
  309. BoneJointCompParent 1.000000
  310. BoneMuscleFlex 1.000000
  311. BoneMotion (unnamed)
  312.   9
  313.   1
  314.   0 0 1.468 17.3 83.3 0 1 1 1
  315.   0 0 0 0 0
  316. EndBehavior 1
  317. LockedChannels 56
  318. ParentObject 14
  319. GoalObject 5
  320. GoalStrength 1
  321. IKAnchor 1
  322. AddBone
  323. BoneName Foot R
  324. ShowBone 1 3
  325. BoneActive 1
  326. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  327. BoneRestDirection -4.499999 228.899886 0.000000
  328. BoneRestLength 1.614000
  329. ScaleBoneStrength 0
  330. BoneStrength 1.000000
  331. BoneJointComp 1.000000
  332. BoneJointCompParent 1.000000
  333. BoneMuscleFlex 1.000000
  334. BoneMotion (unnamed)
  335.   9
  336.   1
  337.   0 0 0 -4.5 228.8999 0 1 1 1
  338.   0 0 0 0 0
  339. EndBehavior 1
  340. LockedChannels 40
  341. PLimits 180 285
  342. ParentObject 15
  343. AddBone
  344. BoneName Nail R
  345. ShowBone 1 3
  346. BoneActive 1
  347. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  348. BoneRestDirection 31.399999 11.599996 0.000000
  349. BoneRestLength 1.614000
  350. ScaleBoneStrength 0
  351. BoneStrength 1.000000
  352. BoneJointComp 1.000000
  353. BoneJointCompParent 1.000000
  354. BoneMuscleFlex 1.000000
  355. BoneMotion (unnamed)
  356.   9
  357.   1
  358.   0 0 0 31.4 11.6 0 1 1 1
  359.   0 0 0 0 0
  360. EndBehavior 1
  361. LockedChannels 56
  362. ParentObject 16
  363. AddBone
  364. BoneName Nail R
  365. ShowBone 1 3
  366. BoneActive 1
  367. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  368. BoneRestDirection -24.599994 -11.499995 0.000000
  369. BoneRestLength 1.614000
  370. ScaleBoneStrength 0
  371. BoneStrength 1.000000
  372. BoneJointComp 1.000000
  373. BoneJointCompParent 1.000000
  374. BoneMuscleFlex 1.000000
  375. BoneMotion (unnamed)
  376.   9
  377.   1
  378.   0 0 0 -24.59999 -11.49999 0 1 1 1
  379.   0 0 0 0 0
  380. EndBehavior 1
  381. LockedChannels 32
  382. ParentObject 16
  383. AddBone
  384. BoneName Control Foot R
  385. ShowBone 1 5
  386. BoneActive 1
  387. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.614000
  388. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  389. BoneRestLength 0.554000
  390. ScaleBoneStrength 0
  391. BoneStrength 0.000000
  392. BoneJointComp 1.000000
  393. BoneJointCompParent 1.000000
  394. BoneMuscleFlex 1.000000
  395. BoneMotion (unnamed)
  396.   9
  397.   1
  398.   0 0 1.614 0 0 0 1 1 1
  399.   0 0 0 0 0
  400. EndBehavior 1
  401. LockedChannels 56
  402. ParentObject 16
  403. GoalObject 6
  404. GoalStrength 1
  405. AddBone
  406. BoneName Body
  407. ShowBone 1 1
  408. BoneActive 1
  409. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  410. BoneRestDirection 0.000000 -136.199984 0.000000
  411. BoneRestLength 0.738000
  412. ScaleBoneStrength 0
  413. BoneStrength 1.000000
  414. BoneMotion (unnamed)
  415.   9
  416.   1
  417.   0 0 0 0 -136.2 0 1 1 1
  418.   0 0 0 0 0
  419. EndBehavior 1
  420. LockedChannels 56
  421. ParentObject 1
  422. AddBone
  423. BoneName Shoulder L
  424. ShowBone 1 3
  425. BoneActive 1
  426. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.738000
  427. BoneRestDirection 92.499975 -6.200003 0.000000
  428. BoneRestLength 0.834000
  429. ScaleBoneStrength 0
  430. BoneStrength 0.500000
  431. BoneJointComp 1.000000
  432. BoneJointCompParent 1.000000
  433. BoneMuscleFlex 1.000000
  434. BoneMotion (unnamed)
  435.   9
  436.   1
  437.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 0 1 1 1
  438.   0 0 0 0 0
  439. EndBehavior 1
  440. LockedChannels 24
  441. BLimits -60 80
  442. ParentObject 20
  443. AddBone
  444. BoneName Arm L
  445. ShowBone 1 3
  446. BoneActive 1
  447. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.834000
  448. BoneRestDirection 24.800012 -35.900004 0.000000
  449. BoneRestLength 0.404000
  450. ScaleBoneStrength 0
  451. BoneStrength 0.600000
  452. BoneJointComp 1.000000
  453. BoneJointCompParent 1.000000
  454. BoneMuscleFlex 1.000000
  455. BoneMotion (unnamed)
  456.   9
  457.   1
  458.   0 0 0.8340002 24.80001 -35.90001 0 1 1 1
  459.   0 0 0 0 0
  460. EndBehavior 1
  461. LockedChannels 56
  462. ParentObject 21
  463. AddBone
  464. BoneName Forearm L
  465. ShowBone 1 3
  466. BoneActive 1
  467. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.404000
  468. BoneRestDirection -63.300029 -33.200003 0.000000
  469. BoneRestLength 0.952000
  470. ScaleBoneStrength 0
  471. BoneStrength 1.000000
  472. BoneJointComp 1.000000
  473. BoneJointCompParent 1.000000
  474. BoneMuscleFlex 1.000000
  475. BoneMotion (unnamed)
  476.   9
  477.   1
  478.   0 0 0.4040001 -63.30003 -33.2 0 1 1 1
  479.   0 0 0 0 0
  480. EndBehavior 1
  481. LockedChannels 32
  482. HLimits -120 20
  483. PLimits -150 20
  484. ParentObject 22
  485. AddBone
  486. BoneName Control Arm L
  487. ShowBone 1 5
  488. BoneActive 1
  489. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.952000
  490. BoneRestDirection -89.699987 10.999998 0.000000
  491. BoneRestLength 0.262000
  492. ScaleBoneStrength 0
  493. BoneStrength 0.000000
  494. BoneMotion (unnamed)
  495.   9
  496.   1
  497.   0 0 0.9520001 -89.69999 11 0 1 1 1
  498.   0 0 0 0 0
  499. EndBehavior 1
  500. LockedChannels 56
  501. ParentObject 23
  502. GoalObject 7
  503. GoalStrength 1
  504. IKAnchor 1
  505. AddBone
  506. BoneName Hand L
  507. ShowBone 1 3
  508. BoneActive 1
  509. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  510. BoneRestDirection 95.999997 18.999998 0.000000
  511. BoneRestLength 0.662000
  512. ScaleBoneStrength 0
  513. BoneStrength 1.000000
  514. BoneJointComp 1.000000
  515. BoneJointCompParent 1.000000
  516. BoneMuscleFlex 1.000000
  517. BoneMotion (unnamed)
  518.   9
  519.   1
  520.   0 0 0 96 19 0 1 1 1
  521.   0 0 0 0 0
  522. EndBehavior 1
  523. LockedChannels 48
  524. HLimits 25 169
  525. ParentObject 24
  526. AddBone
  527. BoneName Finger L
  528. ShowBone 1 3
  529. BoneActive 1
  530. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  531. BoneRestDirection -8.500013 -29.799993 0.000000
  532. BoneRestLength 0.586000
  533. ScaleBoneStrength 0
  534. BoneStrength 1.000000
  535. BoneMotion (unnamed)
  536.   9
  537.   1
  538.   0 0 0 -8.500012 -29.79999 0 1 1 1
  539.   0 0 0 0 0
  540. EndBehavior 1
  541. LockedChannels 56
  542. ParentObject 25
  543. AddBone
  544. BoneName Finger L
  545. ShowBone 1 3
  546. BoneActive 1
  547. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  548. BoneRestDirection 4.399999 26.699997 0.000000
  549. BoneRestLength 0.662000
  550. ScaleBoneStrength 0
  551. BoneStrength 1.000000
  552. BoneMotion (unnamed)
  553.   9
  554.   1
  555.   0 0 0 4.399999 26.7 0 1 1 1
  556.   0 0 0 0 0
  557. EndBehavior 1
  558. LockedChannels 56
  559. ParentObject 25
  560. AddBone
  561. BoneName Control Hand L
  562. ShowBone 1 5
  563. BoneActive 1
  564. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.662000
  565. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  566. BoneRestLength 0.286000
  567. ScaleBoneStrength 0
  568. BoneStrength 0.000000
  569. BoneMotion (unnamed)
  570.   9
  571.   1
  572.   0 0 0.662 0 0 0 1 1 1
  573.   0 0 0 0 0
  574. EndBehavior 1
  575. LockedChannels 56
  576. ParentObject 25
  577. GoalObject 8
  578. GoalStrength 1
  579. AddBone
  580. BoneName Shoulder R
  581. ShowBone 1 3
  582. BoneActive 1
  583. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.738000
  584. BoneRestDirection -92.499989 -6.200000 0.000000
  585. BoneRestLength 0.834000
  586. ScaleBoneStrength 0
  587. BoneStrength 0.500000
  588. BoneJointComp 1.000000
  589. BoneJointCompParent 1.000000
  590. BoneMuscleFlex 1.000000
  591. BoneMotion (unnamed)
  592.   9
  593.   1
  594.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 0 1 1 1
  595.   0 0 0 0 0
  596. EndBehavior 1
  597. LockedChannels 24
  598. BLimits -80 60
  599. ParentObject 20
  600. AddBone
  601. BoneName Arm R
  602. ShowBone 1 3
  603. BoneActive 1
  604. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.834000
  605. BoneRestDirection -24.799999 -44.999995 0.000000
  606. BoneRestLength 0.404000
  607. ScaleBoneStrength 0
  608. BoneStrength 0.600000
  609. BoneJointComp 1.000000
  610. BoneJointCompParent 1.000000
  611. BoneMuscleFlex 1.000000
  612. BoneMotion (unnamed)
  613.   9
  614.   1
  615.   0 0 0.834 -24.8 -45 0 1 1 1
  616.   0 0 0 0 0
  617. EndBehavior 1
  618. LockedChannels 56
  619. ParentObject 29
  620. AddBone
  621. BoneName Forearm R
  622. ShowBone 1 3
  623. BoneActive 1
  624. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.404000
  625. BoneRestDirection 59.800014 -26.599998 0.000000
  626. BoneRestLength 0.952000
  627. ScaleBoneStrength 0
  628. BoneStrength 1.000000
  629. BoneJointComp 1.000000
  630. BoneJointCompParent 1.000000
  631. BoneMuscleFlex 1.000000
  632. BoneMotion (unnamed)
  633.   9
  634.   1
  635.   0 0 0.404 59.80001 -26.6 0 1 1 1
  636.   0 0 0 0 0
  637. EndBehavior 1
  638. LockedChannels 32
  639. HLimits -20 120
  640. PLimits -150 20
  641. ParentObject 30
  642. AddBone
  643. BoneName Control Arm R
  644. ShowBone 1 5
  645. BoneActive 1
  646. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.952000
  647. BoneRestDirection 89.699994 11.000000 0.000000
  648. BoneRestLength 0.262000
  649. ScaleBoneStrength 0
  650. BoneStrength 0.000000
  651. BoneMotion (unnamed)
  652.   9
  653.   1
  654.   0 0 0.952 89.7 11 0 1 1 1
  655.   0 0 0 0 0
  656. EndBehavior 1
  657. LockedChannels 56
  658. ParentObject 31
  659. GoalObject 9
  660. GoalStrength 1
  661. IKAnchor 1
  662. AddBone
  663. BoneName Hand R
  664. ShowBone 1 3
  665. BoneActive 1
  666. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  667. BoneRestDirection -95.999997 19.000000 0.000000
  668. BoneRestLength 0.662000
  669. ScaleBoneStrength 0
  670. BoneStrength 1.000000
  671. BoneMotion (unnamed)
  672.   9
  673.   1
  674.   0 0 0 -96 19 0 1 1 1
  675.   0 0 0 0 0
  676. EndBehavior 1
  677. LockedChannels 48
  678. HLimits -169 -25
  679. ParentObject 32
  680. AddBone
  681. BoneName Finger R
  682. ShowBone 1 3
  683. BoneActive 1
  684. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  685. BoneRestDirection 1.700000 -29.799999 0.000000
  686. BoneRestLength 0.586000
  687. ScaleBoneStrength 0
  688. BoneStrength 1.000000
  689. BoneMotion (unnamed)
  690.   9
  691.   1
  692.   0 0 0 1.7 -29.8 0 1 1 1
  693.   0 0 0 0 0
  694. EndBehavior 1
  695. LockedChannels 56
  696. ParentObject 33
  697. AddBone
  698. BoneName Finger R
  699. ShowBone 1 3
  700. BoneActive 1
  701. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  702. BoneRestDirection -4.400000 26.700000 0.000000
  703. BoneRestLength 0.662000
  704. ScaleBoneStrength 0
  705. BoneStrength 1.000000
  706. BoneMotion (unnamed)
  707.   9
  708.   1
  709.   0 0 0 -4.4 26.7 0 1 1 1
  710.   0 0 0 0 0
  711. EndBehavior 1
  712. LockedChannels 56
  713. ParentObject 33
  714. AddBone
  715. BoneName Control Hand R
  716. ShowBone 1 5
  717. BoneActive 1
  718. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.662000
  719. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  720. BoneRestLength 0.286000
  721. ScaleBoneStrength 0
  722. BoneStrength 0.000000
  723. BoneMotion (unnamed)
  724.   9
  725.   1
  726.   0 0 0.662 0 0 0 1 1 1
  727.   0 0 0 0 0
  728. EndBehavior 1
  729. LockedChannels 48
  730. ParentObject 33
  731. GoalObject 10
  732. GoalStrength 1
  733. AddBone
  734. BoneName Tail
  735. ShowBone 1 2
  736. BoneActive 1
  737. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.796000
  738. BoneRestDirection 0.000000 14.999995 0.000000
  739. BoneRestLength 2.514000
  740. ScaleBoneStrength 0
  741. BoneStrength 1.000000
  742. BoneJointComp 1.000000
  743. BoneJointCompParent 1.000000
  744. BoneMuscleFlex 1.000000
  745. BoneMotion (unnamed)
  746.   9
  747.   1
  748.   0 0 1.796 0 15 0 1 1 1
  749.   0 0 0 0 0
  750. EndBehavior 1
  751. LockedChannels 32
  752. HLimits -3 3
  753. PLimits 12 18
  754. ParentObject 1
  755. AddBone
  756. BoneName Tail
  757. ShowBone 1 2
  758. BoneActive 1
  759. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.514000
  760. BoneRestDirection 0.000000 -8.400000 0.000000
  761. BoneRestLength 1.864000
  762. ScaleBoneStrength 0
  763. BoneStrength 1.000000
  764. BoneJointComp 1.000000
  765. BoneJointCompParent 1.000000
  766. BoneMuscleFlex 1.000000
  767. BoneMotion (unnamed)
  768.   9
  769.   1
  770.   0 0 2.514 0 -8.4 0 1 1 1
  771.   0 0 0 0 0
  772. EndBehavior 1
  773. LockedChannels 32
  774. HLimits -4 4
  775. PLimits -12.4 -4.4
  776. ParentObject 37
  777. AddBone
  778. BoneName Tail
  779. ShowBone 1 2
  780. BoneActive 1
  781. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.864000
  782. BoneRestDirection 0.000000 -3.500000 0.000000
  783. BoneRestLength 1.402000
  784. ScaleBoneStrength 0
  785. BoneStrength 1.000000
  786. BoneJointComp 1.000000
  787. BoneJointCompParent 1.000000
  788. BoneMuscleFlex 1.000000
  789. BoneMotion (unnamed)
  790.   9
  791.   1
  792.   0 0 1.864 0 -3.5 0 1 1 1
  793.   0 0 0 0 0
  794. EndBehavior 1
  795. LockedChannels 32
  796. HLimits -5 5
  797. PLimits -8.5 1.5
  798. ParentObject 38
  799. AddBone
  800. BoneName Tail
  801. ShowBone 1 2
  802. BoneActive 1
  803. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.402000
  804. BoneRestDirection 0.000000 -3.500000 0.000000
  805. BoneRestLength 1.258000
  806. ScaleBoneStrength 0
  807. BoneStrength 1.000000
  808. BoneJointComp 1.000000
  809. BoneJointCompParent 1.000000
  810. BoneMuscleFlex 1.000000
  811. BoneMotion (unnamed)
  812.   9
  813.   1
  814.   0 0 1.402 0 -3.5 0 1 1 1
  815.   0 0 0 0 0
  816. EndBehavior 1
  817. LockedChannels 32
  818. HLimits -6 6
  819. PLimits -9.5 2.5
  820. ParentObject 39
  821. AddBone
  822. BoneName Tail
  823. ShowBone 1 2
  824. BoneActive 1
  825. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.258000
  826. BoneRestDirection 0.000000 -2.000000 0.000000
  827. BoneRestLength 1.160000
  828. ScaleBoneStrength 0
  829. BoneStrength 1.000000
  830. BoneJointComp 1.000000
  831. BoneJointCompParent 1.000000
  832. BoneMuscleFlex 1.000000
  833. BoneMotion (unnamed)
  834.   9
  835.   1
  836.   0 0 1.258 0 -2 0 1 1 1
  837.   0 0 0 0 0
  838. EndBehavior 1
  839. LockedChannels 32
  840. HLimits -7 7
  841. PLimits -8.999999 5
  842. ParentObject 40
  843. AddBone
  844. BoneName Tail
  845. ShowBone 1 2
  846. BoneActive 1
  847. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.160000
  848. BoneRestDirection 0.000000 -1.900000 0.000000
  849. BoneRestLength 0.913999
  850. ScaleBoneStrength 0
  851. BoneStrength 1.000000
  852. BoneJointComp 1.000000
  853. BoneJointCompParent 1.000000
  854. BoneMuscleFlex 1.000000
  855. BoneMotion (unnamed)
  856.   9
  857.   1
  858.   0 0 1.16 0 -1.9 0 1 1 1
  859.   0 0 0 0 0
  860. EndBehavior 1
  861. LockedChannels 32
  862. HLimits -8 8
  863. PLimits -9.899998 7.099999
  864. ParentObject 41
  865. AddBone
  866. BoneName Tail
  867. ShowBone 1 2
  868. BoneActive 1
  869. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.913999
  870. BoneRestDirection 0.000000 -5.200001 0.000000
  871. BoneRestLength 0.686000
  872. ScaleBoneStrength 0
  873. BoneStrength 1.000000
  874. BoneJointComp 1.000000
  875. BoneJointCompParent 1.000000
  876. BoneMuscleFlex 1.000000
  877. BoneMotion (unnamed)
  878.   9
  879.   1
  880.   0 0 0.9139995 0 -5.200001 0 1 1 1
  881.   0 0 0 0 0
  882. EndBehavior 1
  883. LockedChannels 32
  884. HLimits -8.999999 8.999999
  885. PLimits -14.2 3.8
  886. ParentObject 42
  887. AddBone
  888. BoneName Control Tail
  889. ShowBone 1 5
  890. BoneActive 1
  891. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.686000
  892. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  893. BoneRestLength 0.482000
  894. ScaleBoneStrength 0
  895. BoneStrength 0.000000
  896. BoneMotion (unnamed)
  897.   9
  898.   1
  899.   0 0 0.6859995 0 0 0 1 1 1
  900.   0 0 0 0 0
  901. EndBehavior 1
  902. LockedChannels 40
  903. ParentObject 43
  904. GoalObject 11
  905. GoalStrength 1
  906. AddBone
  907. BoneName Neck
  908. ShowBone 1 4
  909. BoneActive 1
  910. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.738000
  911. BoneRestDirection 0.000000 5.700000 0.000000
  912. BoneRestLength 0.886000
  913. ScaleBoneStrength 0
  914. BoneStrength 1.000000
  915. BoneJointComp 1.000000
  916. BoneJointCompParent 1.000000
  917. BoneMuscleFlex 1.000000
  918. BoneMotion (unnamed)
  919.   9
  920.   1
  921.   0 0 0.7380002 0 5.699999 0 1 1 1
  922.   0 0 0 0 0
  923. EndBehavior 1
  924. HLimits -20 20
  925. PLimits -30 45
  926. BLimits -20 20
  927. ParentObject 20
  928. AddBone
  929. BoneName Neck
  930. ShowBone 1 4
  931. BoneActive 1
  932. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.886000
  933. BoneRestDirection 0.000000 -8.500001 0.000000
  934. BoneRestLength 0.662000
  935. ScaleBoneStrength 0
  936. BoneStrength 1.000000
  937. BoneJointComp 1.000000
  938. BoneJointCompParent 1.000000
  939. BoneMuscleFlex 1.000000
  940. BoneMotion (unnamed)
  941.   9
  942.   1
  943.   0 0 0.8860003 0 -8.500001 0 1 1 1
  944.   0 0 0 0 0
  945. EndBehavior 1
  946. HLimits -20 20
  947. PLimits -45 45
  948. BLimits -20 20
  949. ParentObject 45
  950. AddBone
  951. BoneName Neck
  952. ShowBone 1 4
  953. BoneActive 1
  954. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.662000
  955. BoneRestDirection 0.000000 -8.500000 0.000000
  956. BoneRestLength 0.712000
  957. ScaleBoneStrength 0
  958. BoneStrength 1.000000
  959. BoneJointComp 1.000000
  960. BoneJointCompParent 1.000000
  961. BoneMuscleFlex 1.000000
  962. BoneMotion (unnamed)
  963.   9
  964.   1
  965.   0 0 0.6620004 0 -8.5 0 1 1 1
  966.   0 0 0 0 0
  967. EndBehavior 1
  968. HLimits -20 20
  969. PLimits -40 40
  970. BLimits -20 20
  971. ParentObject 46
  972. AddBone
  973. BoneName Control Neck
  974. ShowBone 1 5
  975. BoneActive 1
  976. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.712000
  977. BoneRestDirection 0.000000 92.499989 0.000000
  978. BoneRestLength 0.314000
  979. ScaleBoneStrength 0
  980. BoneStrength 0.000000
  981. BoneMotion (unnamed)
  982.   9
  983.   1
  984.   0 0 0.7120003 0 92.49999 0 1 1 1
  985.   0 0 0 0 0
  986. EndBehavior 1
  987. LockedChannels 40
  988. ParentObject 47
  989. GoalObject 12
  990. GoalStrength 1
  991. IKAnchor 1
  992. AddBone
  993. BoneName Head
  994. ShowBone 1 6
  995. BoneActive 1
  996. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  997. BoneRestDirection 0.000000 -101.199997 0.000000
  998. BoneRestLength 0.650000
  999. ScaleBoneStrength 0
  1000. BoneStrength 1.000000
  1001. BoneJointComp 1.000000
  1002. BoneJointCompParent 1.000000
  1003. BoneMuscleFlex 1.000000
  1004. BoneMotion (unnamed)
  1005.   9
  1006.   1
  1007.   0 0 0 0 -101.2 0 1 1 1
  1008.   0 0 0 0 0
  1009. EndBehavior 1
  1010. HLimits -20 20
  1011. PLimits -140 -50
  1012. BLimits -20 20
  1013. ParentObject 48
  1014. AddBone
  1015. BoneName Head
  1016. ShowBone 1 6
  1017. BoneActive 1
  1018. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.650000
  1019. BoneRestDirection 0.000000 -40.900000 0.000000
  1020. BoneRestLength 2.538000
  1021. ScaleBoneStrength 0
  1022. BoneStrength 1.000000
  1023. BoneMotion (unnamed)
  1024.   9
  1025.   1
  1026.   0 0 0.65 0 -40.9 0 1 1 1
  1027.   0 0 0 0 0
  1028. EndBehavior 1
  1029. LockedChannels 56
  1030. ParentObject 49
  1031. AddBone
  1032. BoneName Control Head
  1033. ShowBone 1 5
  1034. BoneActive 1
  1035. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.538000
  1036. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  1037. BoneRestLength 0.414000
  1038. ScaleBoneStrength 0
  1039. BoneStrength 0.000000
  1040. BoneMotion (unnamed)
  1041.   9
  1042.   1
  1043.   0 0 2.538 0 0 0 1 1 1
  1044.   0 0 0 0 0
  1045. EndBehavior 1
  1046. LockedChannels 56
  1047. ParentObject 50
  1048. GoalObject 13
  1049. GoalStrength 1
  1050. AddBone
  1051. BoneName Head
  1052. ShowBone 1 6
  1053. BoneActive 1
  1054. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  1055. BoneRestDirection 0.000000 -53.599989 0.000000
  1056. BoneRestLength 0.558000
  1057. ScaleBoneStrength 0
  1058. BoneStrength 1.000000
  1059. BoneMotion (unnamed)
  1060.   9
  1061.   1
  1062.   0 0 0 0 -53.59999 0 1 1 1
  1063.   0 0 0 0 0
  1064. EndBehavior 1
  1065. LockedChannels 56
  1066. ParentObject 49
  1067. IKAnchor 1
  1068. AddBone
  1069. BoneName Mouth
  1070. ShowBone 1 6
  1071. BoneActive 1
  1072. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.558000
  1073. BoneRestDirection 0.000000 -10.000000 0.000000
  1074. BoneRestLength 2.502000
  1075. ScaleBoneStrength 0
  1076. BoneStrength 1.000000
  1077. BoneJointComp 1.000000
  1078. BoneJointCompParent 1.000000
  1079. BoneMuscleFlex 1.000000
  1080. BoneMotion (unnamed)
  1081.   9
  1082.   1
  1083.   0 0 0.5580002 0 -10 0 1 1 1
  1084.   0 0 0 0 0
  1085. EndBehavior 1
  1086. LockedChannels 40
  1087. PLimits -20 15
  1088. ParentObject 52
  1089. AddBone
  1090. BoneName Control Mouth
  1091. ShowBone 1 5
  1092. BoneActive 1
  1093. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.502000
  1094. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  1095. BoneRestLength 0.514000
  1096. ScaleBoneStrength 0
  1097. BoneStrength 0.000000
  1098. BoneMotion (unnamed)
  1099.   9
  1100.   1
  1101.   0 0 2.502 0 0 0 1 1 1
  1102.   0 0 0 0 0
  1103. EndBehavior 1
  1104. LockedChannels 40
  1105. ParentObject 53
  1106. GoalObject 14
  1107. GoalStrength 1
  1108. AddBone
  1109. BoneName Head
  1110. ShowBone 1 6
  1111. BoneActive 1
  1112. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.650000
  1113. BoneRestDirection 0.000000 74.999992 0.000000
  1114. BoneRestLength 0.836000
  1115. ScaleBoneStrength 0
  1116. BoneStrength 1.000000
  1117. BoneMotion (unnamed)
  1118.   9
  1119.   1
  1120.   0 0 0.65 0 74.99999 0 1 1 1
  1121.   0 0 0 0 0
  1122. EndBehavior 1
  1123. LockedChannels 56
  1124. ParentObject 49
  1125. AddBone
  1126. BoneName Head
  1127. ShowBone 1 6
  1128. BoneActive 1
  1129. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.836000
  1130. BoneRestDirection 0.000000 -119.800016 0.000000
  1131. BoneRestLength 2.306000
  1132. ScaleBoneStrength 0
  1133. BoneStrength 1.000000
  1134. BoneMotion (unnamed)
  1135.   9
  1136.   1
  1137.   0 0 0.836 0 -119.8 0 1 1 1
  1138.   0 0 0 0 0
  1139. EndBehavior 1
  1140. LockedChannels 40
  1141. ParentObject 55
  1142. AddBone
  1143. BoneName Body
  1144. ShowBone 1 1
  1145. BoneActive 1
  1146. BoneRestPosition 0.000000 1.230000 0.841000
  1147. BoneRestDirection 0.000000 13.100002 0.000000
  1148. BoneRestLength 1.796000
  1149. ScaleBoneStrength 0
  1150. BoneStrength 0.750000
  1151. BoneMotion (unnamed)
  1152.   9
  1153.   1
  1154.   0 1.23 0.841 0 13.1 0 1 1 1
  1155.   0 0 0 0 0
  1156. EndBehavior 1
  1157. LockedChannels 56
  1158. ParentObject 1
  1159. AddBone
  1160. BoneName Body
  1161. ShowBone 1 1
  1162. BoneActive 1
  1163. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  1164. BoneRestDirection 0.000000 -170.099989 0.000000
  1165. BoneRestLength 1.074000
  1166. ScaleBoneStrength 0
  1167. BoneStrength 0.750000
  1168. BoneMotion (unnamed)
  1169.   9
  1170.   1
  1171.   0 0 0 0 -170.1 0 1 1 1
  1172.   0 0 0 0 0
  1173. EndBehavior 1
  1174. LockedChannels 56
  1175. ParentObject 57
  1176. AddBone
  1177. BoneName Body
  1178. ShowBone 1 1
  1179. BoneActive 1
  1180. BoneRestPosition 0.000000 -0.255000 -0.039000
  1181. BoneRestDirection 0.000000 32.699999 0.000000
  1182. BoneRestLength 1.796000
  1183. ScaleBoneStrength 0
  1184. BoneStrength 0.400000
  1185. BoneMotion (unnamed)
  1186.   9
  1187.   1
  1188.   0 -0.2550002 -0.03899996 0 32.7 0 1 1 1
  1189.   0 0 0 0 0
  1190. EndBehavior 1
  1191. LockedChannels 56
  1192. ParentObject 1
  1193. AddBone
  1194. BoneName Body
  1195. ShowBone 1 1
  1196. BoneActive 1
  1197. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.796000
  1198. BoneRestDirection 0.000000 -33.099999 0.000000
  1199. BoneRestLength 1.796000
  1200. ScaleBoneStrength 0
  1201. BoneStrength 0.400000
  1202. BoneMotion (unnamed)
  1203.   9
  1204.   1
  1205.   0 0 1.796 0 -33.1 0 1 1 1
  1206.   0 0 0 0 0
  1207. EndBehavior 1
  1208. LockedChannels 56
  1209. ParentObject 59
  1210. AddBone
  1211. BoneName Body
  1212. ShowBone 1 1
  1213. BoneActive 1
  1214. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  1215. BoneRestDirection 0.000000 -176.699960 0.000000
  1216. BoneRestLength 1.616000
  1217. ScaleBoneStrength 0
  1218. BoneStrength 0.400000
  1219. BoneMotion (unnamed)
  1220.   9
  1221.   1
  1222.   0 0 0 0 -176.7 0 1 1 1
  1223.   0 0 0 0 0
  1224. EndBehavior 1
  1225. LockedChannels 56
  1226. ParentObject 59
  1227. ShadowOptions 7
  1228.  
  1229. AddNullObject T-Rex
  1230. ShowObject 7 6
  1231. ObjectMotion (unnamed)
  1232.   9
  1233.   1
  1234.   0 0.5900003 -2.810001 0 0 0 1 1 1
  1235.   0 0 0 0 0
  1236. EndBehavior 1
  1237. ShadowOptions 7
  1238.  
  1239. AddNullObject Leg L
  1240. ShowObject 7 1
  1241. ObjectMotion (unnamed)
  1242.   9
  1243.   1
  1244.   0.8899999 -4.52 0.9200001 0 0 0 1 1 1
  1245.   0 0 0 0 0
  1246. EndBehavior 1
  1247. LockedChannels 1
  1248. ParentObject 2
  1249. ShadowOptions 7
  1250.  
  1251. AddNullObject Foot L
  1252. ShowObject 7 1
  1253. ObjectMotion (unnamed)
  1254.   9
  1255.   1
  1256.   0.3899999 -0.265 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1257.   0 0 0 0 0
  1258. EndBehavior 1
  1259. LockedChannels 1
  1260. ParentObject 3
  1261. ShadowOptions 7
  1262.  
  1263. AddNullObject Leg R
  1264. ShowObject 7 1
  1265. ObjectMotion (unnamed)
  1266.   9
  1267.   1
  1268.   -0.8850001 -4.51 0.9150001 0 0 0 1 1 1
  1269.   0 0 0 0 0
  1270. EndBehavior 1
  1271. LockedChannels 1
  1272. ParentObject 2
  1273. ShadowOptions 7
  1274.  
  1275. AddNullObject Foot R
  1276. ShowObject 7 1
  1277. ObjectMotion (unnamed)
  1278.   9
  1279.   1
  1280.   -0.39 -0.2749999 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1281.   0 0 0 0 0
  1282. EndBehavior 1
  1283. LockedChannels 1
  1284. ParentObject 5
  1285. ShadowOptions 7
  1286.  
  1287. AddNullObject Arm L
  1288. ShowObject 7 2
  1289. ObjectMotion (unnamed)
  1290.   9
  1291.   1
  1292.   1.34 0.6399999 -1.83 0 0 0 1 1 1
  1293.   0 0 0 0 0
  1294. EndBehavior 1
  1295. LockedChannels 1
  1296. ParentObject 2
  1297. ShadowOptions 7
  1298.  
  1299. AddNullObject Hand L
  1300. ShowObject 7 2
  1301. ObjectMotion (unnamed)
  1302.   9
  1303.   1
  1304.   0.37 -0.05 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1305.   0 0 0 0 0
  1306. EndBehavior 1
  1307. ParentObject 7
  1308. ShadowOptions 7
  1309.  
  1310. AddNullObject Arm R
  1311. ShowObject 7 2
  1312. ObjectMotion (unnamed)
  1313.   9
  1314.   1
  1315.   -1.32 0.6449999 -1.855 0 0 0 1 1 1
  1316.   0 0 0 0 0
  1317. EndBehavior 1
  1318. ParentObject 2
  1319. ShadowOptions 7
  1320.  
  1321. AddNullObject Hand R
  1322. ShowObject 7 2
  1323. ObjectMotion (unnamed)
  1324.   9
  1325.   1
  1326.   -0.39 -0.05999999 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1327.   0 0 0 0 0
  1328. EndBehavior 1
  1329. ParentObject 9
  1330. ShadowOptions 7
  1331.  
  1332. AddNullObject Tail
  1333. ShowObject 7 4
  1334. ObjectMotion (unnamed)
  1335.   9
  1336.   1
  1337.   0 -0.18 11.2 0 0 0 1 1 1
  1338.   0 0 0 0 0
  1339. EndBehavior 1
  1340. ParentObject 2
  1341. ShadowOptions 7
  1342.  
  1343. AddNullObject Neck
  1344. ShowObject 7 3
  1345. ObjectMotion (unnamed)
  1346.   9
  1347.   1
  1348.   0 2.53 -2.475 0 0 0 1 1 1
  1349.   0 0 0 0 0
  1350. EndBehavior 1
  1351. ParentObject 2
  1352. ShadowOptions 7
  1353.  
  1354. AddNullObject Head
  1355. ShowObject 7 3
  1356. ObjectMotion (unnamed)
  1357.   9
  1358.   1
  1359.   0 -0.4799999 -3.02 0 0 0 1 1 1
  1360.   0 0 0 0 0
  1361. EndBehavior 1
  1362. ParentObject 12
  1363. ShadowOptions 7
  1364.  
  1365. AddNullObject Mouth
  1366. ShowObject 7 3
  1367. ObjectMotion (unnamed)
  1368.   9
  1369.   1
  1370.   0 -1.395 0.625 0 0 0 1 1 1
  1371.   0 0 0 0 0
  1372. EndBehavior 1
  1373. LockedChannels 1
  1374. ParentObject 13
  1375. ShadowOptions 7
  1376.  
  1377. AmbientColor 255 255 255
  1378. AmbIntensity 0.250000
  1379.  
  1380. AddLight
  1381. LightName Light
  1382. ShowLight 0 7
  1383. LightMotion (unnamed)
  1384.   9
  1385.   1
  1386.   -15.3271 19.545 -44.34654 60 30 0 1 1 1
  1387.   0 0 0 0 0
  1388. EndBehavior 1
  1389. TargetObject 2
  1390. LightColor 255 255 255
  1391. LgtIntensity 1.000000
  1392. LightType 2
  1393. ConeAngle 30.000000
  1394. EdgeAngle 5.000000
  1395. ShadowType 2
  1396. ShadowMapSize 512
  1397. UseConeAngle 0
  1398. ShadowMapAngle 10.000000
  1399. ShadowFuzziness 2.000000
  1400.  
  1401. AddLight
  1402. LightName Light
  1403. ShowLight 0 7
  1404. LightMotion (unnamed)
  1405.   9
  1406.   1
  1407.   28.70515 21.63999 25.29617 -133.9 -28.7 0 0 0 0
  1408.   0 0 0 0 0
  1409. EndBehavior 1
  1410. TargetObject 2
  1411. LightColor 216 241 255
  1412. LgtIntensity 0.500000
  1413. LightType 2
  1414. ConeAngle 30.000000
  1415. EdgeAngle 5.000000
  1416. ShadowType 0
  1417.  
  1418. AddLight
  1419. LightName Light
  1420. ShowLight 0 7
  1421. LightMotion (unnamed)
  1422.   9
  1423.   1
  1424.   -20.60841 -15.815 32.53474 0 0 0 0 0 0
  1425.   0 0 0 0 0
  1426. EndBehavior 1
  1427. TargetObject 2
  1428. LightColor 255 237 216
  1429. LgtIntensity 0.340000
  1430. LightType 2
  1431. ConeAngle 30.000000
  1432. EdgeAngle 5.000000
  1433. ShadowType 0
  1434.  
  1435. AddLight
  1436. LightName Light
  1437. ShowLight 0 7
  1438. LightMotion (unnamed)
  1439.   9
  1440.   1
  1441.   23.9425 -11.695 -24.43245 0 0 0 0 0 0
  1442.   0 0 0 0 0
  1443. EndBehavior 1
  1444. TargetObject 2
  1445. LightColor 216 255 238
  1446. LgtIntensity 0.500000
  1447. LightType 2
  1448. ConeAngle 30.000000
  1449. EdgeAngle 5.000000
  1450. ShadowType 0
  1451.  
  1452. ShowCamera 1 7
  1453. CameraMotion (unnamed)
  1454.   9
  1455.   1
  1456.   -19.32878 1.858647 -19.68542 47.69998 4 0 1 1 1
  1457.   0 0 0 0 0
  1458. EndBehavior 1
  1459. LockedChannels 32
  1460. ZoomFactor 5.000000
  1461. Resolution 1
  1462. CustomSize 800 600
  1463. PixelAspectRatio 2
  1464. SegmentMemory 11000000
  1465. Antialiasing 1
  1466. AdaptiveSampling 1
  1467. AdaptiveThreshold 25
  1468. FilmSize 2
  1469. FieldRendering 0
  1470. MotionBlur 0
  1471. DepthOfField 0
  1472.  
  1473. SolidBackdrop 1
  1474. BackdropColor 0 0 0
  1475. ZenithColor 0 40 80
  1476. SkyColor 120 180 240
  1477. GroundColor 50 40 30
  1478. NadirColor 100 80 60
  1479. FogType 0
  1480. DitherIntensity 1
  1481. AnimatedDither 0
  1482.  
  1483. RenderMode 2
  1484. RayTraceEffects 0
  1485. DataOverlayLabel  
  1486. OutputFilenameFormat 1
  1487. SaveRGBImagesPrefix E:\DIR\pic
  1488. RGBImageFormat 4
  1489. FullSceneParamEval 0
  1490.  
  1491. ViewMode 5
  1492. ViewAimpoint 0.060000 1.020000 -2.099999
  1493. ViewDirection 0.623082 -0.171042 0.000000
  1494. ViewZoomFactor 2.852274
  1495. GridNumber 30
  1496. GridSize 1.000000
  1497. ShowMotionPath 1
  1498. ShowBGImage 1
  1499. ShowFogRadius 0
  1500. ShowRedraw 0
  1501. ShowSafeAreas 1
  1502. ShowFieldChart 0
  1503.